Analisis Data sekunder pada pasar video games mobile di Indonesia pada tahun 2019 sebagai berikut:
Market Size
Pendapatan 2019 : US$ 929 Juta yang setara dengan Rp 13.307 Triliun
Lalu setelah pendapatan sendiri ada juga berupa pengguna atau langganan seperti dibawah ini:
Dari statistik tersebut bahwa pengguna pada 2019 ada sebanyak 44,1 Juta orang yang bermain mobile games.
2. Market Value
Dari grafik tersebut pada tahun 2019 menunjukkan market value sebesar US$ 92 miliar setara dengan 1,31 Triliun hingga terus mengalami pertumbuhan hingga 2025 yang diperkirakan bisa sebesar US$169,7 Juta atau 2,418 Triliun.
3. Market Growth
Pertumbuhan pasar video game mobile pada 2019 mencapai pendapatan sebesar 17,3 %, maka dari itu pendapatan diharapkan menunjukkan tingkat pertumbuhan tahunan (CAGR 2022-2026) sebesar 6,88%, menghasilkan proyeksi volume pasar sebesar US$2.060 juta pada tahun 2026.
Kemudian berikut merupakan beberapa perusahaan game yang mengelola game mobile di Indonesia seperti :
Pada statistik 2019 ini lah beberapa perusahaan yang mengalami keuntungan dari terendah hingga tertinggi dalam pendapatan mereka,dimana pendapatan tertinggi berada pada perusahaan Microsoft Corp dan terendah ada pada Take-Two Interactive Software.Inc.
Sumber Referensi :
Statista,2019 https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/mobile-games/indonesia#methodology(Diakses pada 15 Maret, Pukul 23.15 WIB)
Comments